1. 中望CAD二次开发中的反应器机制解析
在CAD二次开发领域,反应器(Reactor)机制是实现系统智能响应的核心技术。作为一名长期从事中望CAD平台开发的工程师,我经常需要处理用户操作与数据库变更的实时联动需求。反应器就像CAD系统的"神经系统",能够敏锐感知各种事件变化并触发预设逻辑。
中望CAD提供的ZRX C++开发接口中,反应器主要分为两大类:数据库反应器和编辑器反应器。数据库反应器专门监听图形数据库的变更事件,比如实体添加、删除、修改等;而编辑器反应器则更关注用户交互事件,比如命令执行、鼠标操作等。今天我们先重点探讨数据库反应器的实现原理和应用场景。
提示:在实际项目中,反应器通常需要与事务管理配合使用,特别是在处理复杂的数据库操作时,要特别注意反应器回调的执行时机。
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2. 数据库反应器基础实现
2.1 反应器类定义与继承
创建一个基本的数据库反应器需要继承ZcDbDatabaseReactor基类。这个基类提供了各种虚函数接口,对应不同的数据库事件。以下是标准的类定义框架:
cpp复制#pragma once
#include "pch.h"
#include "zdbmain.h"
class MyDatabaseReactor : public ZcDbDatabaseReactor
{
public:
// 构造函数与析构函数
MyDatabaseReactor();
virtual ~MyDatabaseReactor();
// 重写数据库反应器回调方法
virtual void objectAppended(const ZcDbDatabase* db, ZcDbObject* obj);
virtual void objectModified(ZcDbObject* obj);
virtual void objectErased(const ZcDbDatabase* db,
ZcDbObject* obj,
ZSoft::Boolean erased);
};
在实际工程中,我建议将每个反应器类单独
