1. 从Tesla到Fermi:GPU计算架构的进化之路
2010年对于GPU计算领域是个重要的转折点。当时我正在参与一个科学计算项目,团队原本计划采用基于Tesla架构的GPU进行加速,但在测试中发现双精度浮点性能完全达不到预期。就在项目陷入困境时,NVIDIA发布了Fermi架构,其革命性的改进让我们重新看到了希望。今天,我想通过这篇文章带大家深入了解这个被称为"第一个完整GPU计算架构"的Fermi,看看它究竟解决了哪些关键问题。
Fermi架构的诞生并非偶然。在它之前的Tesla架构虽然开创了统一着色器架构的先河,将顶点着色器、像素着色器等统一为可编程的流处理器(SP),但在科学计算领域存在明显短板。最突出的就是双精度浮点(FP64)性能不足——即便是后期的GT200核心,每个时钟周期也只能完成30次双精度乘加运算(FMA)。这对于需要高精度计算的科学仿真、金融建模等应用来说远远不够。
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2. Fermi架构的核心改进解析
2.1 制程工艺的跃进
工艺制程的进步是Fermi性能提升的基础。让我们通过一个对比表格来看三代架构的工艺演进:
| 参数 | G80(Tesla,2006) | GT200(Tesla,2008) | GF100(Fermi,2010) |
|---|---|---|---|
| 制程工艺 | TSMC 90nm | TSMC 55nm | TSMC 40nm |
| 晶体管数量 | ~7亿 | ~14亿 | ~30亿 |
| SM数量 | 16 | 30 | 16 |
| CUDA核心数 | 128 (8/SM) | 240 (8/SM) | 512 (32/SM) |
| 并行线程数 | 512 | 1440 | 3072 |
